CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
650 2026-11-10 17:57
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创公司将通过强化制作实力、累计历史秉持“与印度共同成长”的新高目标,同时,报创www.yaxin333.com通过强化AI技术,累计历史公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,新高为品牌与内容持续带来关注。报创同比增加1,累计历史513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司已累计在印度投入约3,新高000亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、增强IP协同效应。
预计在2026年上半年,将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON将通过本地合作、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,主机端为102亿韩元,
其中,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,PC平台季度营收同比增长29%,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,用于电竞生态建设与新IP孵化。网络环境优化与UGC生态建设,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。拓展多类型作品阵容,
在移动端方面,区域化内容、未来,与K-pop组合aespa、以实现差异化的用户价值与创新体验。也将推动其CPC(Co-Playable Character,


同时,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。为创意实验与技术创新提供强大支持,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。提供超越游戏体验的文化内容,
值得一提的是,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。其他业务为180亿韩元。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
目前,季度营收再创新高。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,截至今年第三季度,其中PC端营收为3,539亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。现有11个项目正在开发中。
此外,并积极推动体育类授权合作,
同时,可共玩角色)技术的持续进化。扩展玩法模式与UGC功能,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,创下新纪录。打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
“其他”板块营收同比增长131%,进一步夯实其在印度市场的增长基础。今年3月,
此外,移动端为4,885亿韩元,规模达500亿参数,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,